主催:クリエイティブクラスター

February 2006アーカイブ

03/02 & 03 Live Fantasista
PIRAMI meets 喪服の裾をからげ

○ 3月2日(木)・3日(金) 20:00-22:00 ※同日とも同演出です 「喪服の裾をからげ」はオンラインショッピングです。 しかし購入しても手元には、商品どころか、何も届きません。 インターネットという最新のデジタルテクノロージを使用し、商品購入というアナログをパフォーマンスするインスタレーシ……[つづきを読む]

3.10 Flash Fantasista The Live
null* & shift.jp

Webインタラクティブの美学を追求するクリエーターグループ *null によるプレゼンテーションとライブ。 ナビゲーションは、インタラクティブクリエイティブシーンを世界に発信する shitf の大口岳人発行人。 null* http://www.artless.gr.jp/null/ shift h……[つづきを読む]

3.05 Flash Fantasista
遠崎 寿義 X 高草木 博純

ファンタジスタなクリエーターがいけているFlash広告クリエイティブをどう極めるかを語ります 遠崎 寿義 ザ・ストリッパーズ株式会社 代表取締役社長 クリエイティブ・ディレクター 高草木 博純 株式会社電通 インタラクティブ・コミュニケーション局 アートディレクター ○ 3月5日(木) 20:30-……[つづきを読む]

03/04 Live Fantasista
遠山敦と絵描き仲間のライブペインティングショー

先端のメディアデザインで新たな心地よさを提供するライブなミュージックとビジュアルのファンタジスタによるライブを開催します 遠山敦と絵描き仲間のライブペインティングショー 今回のロゴ制作者である遠山敦と同氏が招いたゲスト軍司匡寛によるライブペインティングショー。Tyme.の音楽とコラボレーションで会場……[つづきを読む]

Fuwa Pica Laboratory

Interactive illumination and interior experiments Artists = Fuwa Pica ○視覚と触感との相乗効果による心地よさを伴った美しさを追求するデザイナー八木澤優記と先端デバイス技術をメディアアートとしてのかたちに変え続ける松山真也による、メ……[つづきを読む]

hanahana (Scenting Device Project)

Smell Visualizing Installation Artists = plaplax(minim++(近森基+久納鏡子)×筧康明) ○光と影によるポエティックなインタラクティブアート作品で世界のメディアアートシーンで展示を続けるmimim++。2004年、インタラクティブメディア開発を中……[つづきを読む]

through the looking glass

Virtual hockey game, you can play against your own reflection in a mirror 筧 康明+苗村 健 KAKEHI Yasuaki + NAEMURA Takeshi ○インタラクティブ映像メディア技術とその上での新たなアート表現の可……[つづきを読む]

MisLeading MisReading

Interactive instauration talking with artificial intelligence Artists = United Bows ユナイテッドボーズ (野老朝雄+今井 健+荒牧英治) ○グラフィックアーティストの野老、インタラクティブデザイナーでありながら医療情……[つづきを読む]

2/25 PainStation Developer's Meeting

負けるとお仕置きが待っているゲーム機がドイツに存在、それもアートだという。 ヨーロッパの裏原的セレブがけがをしながらも挑み続けることで噂に噂をよぶゲームマシーンであり、メディアアート、「PainStation」が日本初上陸、横浜で2月26日より3月14日まで開催されるメディアアート展「Electri……[つづきを読む]

Mr. Jones' Watches | katazukue

○大声で話すとお仕置きをする携帯電話、言葉を話さなくてもキーボードを打たなくても会話が出来る携帯電話が生まれたと世界を騒がし、一緒に作ったプロダクトデザイン界のリーディング企業IDEOの同市場へのマーケットリーチにRCA出たてにして貢献、以降、ロンドン、イタリアを中心に欧州のプロダクトデザインとイン……[つづきを読む]

PARO

○ロボットによる癒しやメンタルな効果を追求し続ける研究者(独立行政法人産業技術総合研究所知能システム研究部門知的インタフェース研究グループ主任研究員)である柴田崇徳。研究成果から生まれた「メンタルコミットロボット・パロ」は、「世界で最もセラピー効果があるロボット」としてギネスブックが認定、その癒し力……[つづきを読む]

tabby

○SFC(慶應義塾大学湘南藤沢キャンパス)のメディアデザイン・ユビキタス研究をフィードバックしてかたちにし続ける研究者であり、メディアデザイナーである植木淳朗。先端テクノロジーを手触りのある、気持ちいい存在に変えるデザイン力で、企業や研究機関とのコラボレーションによる作品やプロトタイプを送り出し続け……[つづきを読む]

風の路

○鈴木太朗の作る作品は、電子が織り成す反応の美しさを最大限に引き出す、ITの中のテクノロジーの美への探求の成果である。 ○その鈴木が新たに送り出す「風の路」は、風の動きで繊細な光のグラデーションを織り成す明かりユニットが、幻想的な光の環境を床や壁面に作り出す、インスタレーションであり新しいインテリ……[つづきを読む]

PainStation

○アートとテクノロジーによって、第X感を喚起する刺激的なワークで、欧米のヒップなクリエイティブシーン、特にゲームやITシーンにインスパイヤを与え続け、常に最新作の登場が期待されている、ドイツ・ケルンベースのテクノロジーアーティストグループ「//////////fur//// - art enter……[つづきを読む]

【速報】今度は国際展「Erectrical Fantasista」開催

アートが変わる ITが変わる社会が変わるあなたが変わる体験のイノベーション! 乞うご期待 最新情報はこれから逐一こちらのサイトと新たに生まれる特報サイトで御紹介します……[つづきを読む]

Categories

このアーカイブについて

このページには、February 2006に書かれた記事が新しい順に公開されています。

次のアーカイブはMarch 2006です。

最近のコンテンツはインデックスページで見られます。過去に書かれたものはアーカイブのページで見られます。